Spieleprogrammierung in der Godot Engine

Spieleprogrammierung in der Godot Engine

Hier der erste Versuch ein Spiel mit der Godot Engine zu Programmieren.

Steuerung geht per WASD wenn man einmal innerhalb des Spielfeldes geklickt hat.

Gegner werden leider durch den Export in eine HTML Datei nicht übernommen.

Die Taschenlampe kann man per Maus bewegen und es gibt diverse bewegliche Plattformen.

Der Spieler kann Batterien aufsammeln wobei immer die HUD Anzeige aktualisiert wird.

Godot Error message: failed loading wasm file Solution Go into the game directory via shell

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