Nissan GTR in Cinema 4D modellieren

Hier die Ergebnisse meines Cinema 4D Projekts.

Der Nissan GTR wurde Poly by Poly modelliert, also die einzelnen Flächen Klick für Klick aufgezogen.

Jeder Punkt muss dabei in der X, Y und Z Achse korrekt ausgerichtet werden.

Als Vorlage diente ein Blueprint im Vektorformat, damit man bei der Genauigkeit während dem modellieren auch keine Probleme bekommt.

Beispiel: https://www.the-blueprints.com/vectordrawings/show/13543/nissan_gt-r_r35/

cinema4d nissan gtr

Nissan GTR in Cinema 4D modellieren

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